10+
Allalaadimised
Sisu reiting
KƵik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mƤngu kohta

Penguin Maths on hariv mobiilimƤng, mis on loodud lastele vanuses 3-7 aastat. MƤng Ƶpetab lastele viktoriinide kaudu liitmist, lahutamist, korrutamist ja jagamist.

šŸŽ Tasuta/prooviversioon:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite

šŸ“™ Mida ainekava sisaldab?
ƕppekava hƵlmab 100-st vƤiksemate vƵi sellega vƵrdsete arvude liitmist, lahutamist, korrutamist ja jagamist. KƵik arvud on positiivsed tƤisarvud.
Viktoriinide jaotuse kohta lugege palun allolevat jaotist.

šŸ’” Kui palju viktoriinid on?
Kokku on 24 viktoriini. Üksikasjad on järgmised:
Viktoriin 1-3: kahe arvu (vƤiksem vƵi vƵrdne 10) liitmine
Viktoriin 4-6: lahutamine kahe arvu vahel (vƤiksem vƵi vƵrdne 10)
Viktoriin 7-9: kahe numbri (vƤiksem vƵi vƵrdne 20) liitmine
Viktoriin 10–12: kahe arvu (vƤiksem vƵi vƵrdne 20) vahel lahutamine
Viktoriin 13-15: kahe numbri (vƤiksem vƵi vƵrdne 100) liitmine
Viktoriin 16–18: kahe arvu (vƤiksem vƵi vƵrdne 100) vahel lahutamine
Viktoriin 19-21: kahe arvu korrutamine (vƤiksem vƵi vƵrdne 100-ga)
Viktoriin 22-24: arvu jagamine (vƤiksem vƵi vƵrdne 100-ga)

šŸ“Œ Mis on viktoriini formaat?
Viktoriin sisaldab 20 valikvastustega küsimust. Mängijal on igale küsimusele vastamiseks aega umbes 10 sekundit, kuigi antud aeg on erinev (nt keerulisemate küsimuste jaoks antakse rohkem aega).
Ühe viktoriini kohta antakse kolm elu, seega viktoriin lõpeb, kui mängija valib kolm korda vale vastuse.
Taseme läbimiseks piisab 10 küsimusele õigesti vastamisest, kuigi mängija saab auhinnaks vaid ühe kolmest lillest. Kõigi kolme lille saamiseks peab mängija vastama õigesti 20 küsimusele.

🦜 Kas see sobib lastele?
Jah, mƤng on mƵeldud lastele. Kui mƤngija valib vale vastuse vƵi kui kogu elu on kulutatud, on nƤidatud illustratsioonid.
Illustratsioonid on järgmised: pingviini ründav rebane, pingviinile ette kukkunud puu, pingviinile sajav pilv ja pingviinile kukuvad õunad.

šŸ“’ Kuidas see aitab lastel Ƶppida?
Viktoriini lõpus esitatakse kokkuvõte esitatud küsimustest ja sellele vastavad vastused. Kui küsimusele vastati valesti, kuvatakse valesti valitud vastus kokkuvõttes punaselt, võimaldades lapsel oma vigu analüüsida ja neist õppida.

🧲 Kuidas see lapsi mängima motiveerib?
Mängija saab viktoriini kohta teenida üks kuni kolm lille. Kui lilli on kogutud piisavalt, saab mängija neid kasutada lemmiklooma, näiteks orava avamiseks, et pingviinile järgneda. Mängus saab avada kokku viis lemmiklooma.

šŸŽ Kas tasuta versioon on olemas?
Jah, prooviversioon on saadaval. Prooviversioon sisaldab ainult kuut esimest viktoriini. Palun leidke link selle kirjelduse ülaosast.

āœ‰ļø Registreeruge meie uudiskirja saamiseks, et saada uusim pakkumine:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter
VƤrskendatud:
3. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mƵistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad vƵivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda vƵidakse aja jooksul vƤrskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
JƤrgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

Fix bug where there is a black screen after the penguin goes to the right in the basic subtraction level select. If you are facing this, please update the app and the issue will be resolved.

Address a security vulnerability. There is no evidence of any exploitation of the vulnerability nor has there been any impact on users or customers. It is strongly recommended to update this app.

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
CANVAS OF WARMTH ENTERPRISE
canvasofwarmth@gmail.com
No. 55-1 jalan Sepah Puteri 5/1B Kota Damansara 47810 Petaling Jaya Selangor Malaysia
+60 14-574 2567

Rohkem arendajalt Canvas Educational Games

Sarnased mƤngud