
Googleユーザー
バージョン2.0になりタイトルも変わったが、デバッグしてないんじゃないかと思う内容。何かするたびに寺?の画面が出て止まる。スマホのバックキーを使わないと進行せず、ガチャを引いた時にそれを行うと、手に入るはずのものが手に入らず回数だけが減ってしまうようだ。内容が大きく更新されたのはいいが、もう少し煮詰めてほしい。
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らぷたん
今回はイベントボス戦への評価。 ゲーム全体を通しての評価なら4〜5ですが、今回の目玉イベントでもあるこれの評価は2とさせて頂きます。 理由としてはあまりにも理不尽な敵側の補正と補正量の多さから発生する端末の急加熱。 今回参考にした場面は魔術師の塔フェイタルのステージ160になります。 まず第一に敵の体力と防御力があまりにも高く、イベント特効装備を付けて最大限強化したチャレンジキャラ等を使っても与えられるがダメージ微量であるにも関わらず、本ステージの補正である吸血効果によりすぐに与えたダメージ以上に回復されてしまい、私としては本来付いている補正に回復補正を追加するのはゲームバランス的にオーバースペックでは無いかと思います。 また補正が多いため、ユーザーによっては端末処理が重くなってラグや端末の加熱が発生して意図した操作をスムーズに行えなくなる可能性があり、実際に私も端末の加熱で意図した操作をプレイ中に行えない状態になりました。 今回のように補正バランスや処理の問題で困るユーザーが私の他にも居ると思いますので、次回のイベントではバランスや補正量の見直しを検討頂けたらと思います。
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ばらあ
最近ミドルクラスの新しい携帯で一時間に一回落ちるし、周りは頻繁に落ちるようなので無駄な要素が多すぎる。翻訳ガバで絶対日本見てない。問い合わせは英語必須です(だいたい解決できない)。割とチート問題解消されたので評価戻しました。ただグループウォーにステータスと釣り合わない相手にさせられたり調整不足が見れる(8年目なのに…)。11はそもそもフェイタルブローがX-RAYより地味なので、グロレベルが下がったのは仕方ないけど残念。バトルモード追加要素が無いのはマイナス。新アプデ一番の批評点はストアの急な渋さ。カードの料金が前よりもほぼ値上げ、ガチャ必須形態になってしまった。天井無しなので3万かけても目当てが来ない時があります。あとは定期的に出る期間限定タワーが鬼畜。ハゲそうになるけどある程度終わればダイヤ無料ゲットなのでウルトラ渋いことはなくなったがこちらも(通常タワーで)ダイヤX必須レベルなのでどのみち初心者冷遇ゲーなのがつらいところ。ラグると特殊攻撃がミスする致命的なバグが残ってる。
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