āPenguin Mathsā yra mokomasis mobilusis žaidimas, skirtas vaikams nuo trejų iki septynerių metų. Žaidimas moko vaikus sudÄti, atimti, dauginti ir dalyti per viktorinas.
š Nemokama / bandomoji versija:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMathsLite
š Kas ÄÆtraukta ÄÆ mokymo programÄ
?
Mokymo programa apima skaiÄių, mažesnių nei 100 arba jam lygių, sudÄjimÄ
, atimtÄÆ, daugybÄ
ir padalijimÄ
. Visi skaiÄiai yra teigiami sveikieji skaiÄiai.
NorÄdami sužinoti viktorinų suskirstymÄ
, skaitykite toliau pateiktÄ
skyrių.
š” Kiek yra viktorinų?
IŔ viso yra 24 viktorinos. IŔsami informacija yra tokia:
1ā3 viktorina: dviejų skaiÄių sudÄjimas (mažesnis arba lygus 10)
4ā6 viktorina: atimtis iÅ” dviejų skaiÄių (mažesnis arba lygus 10)
7ā9 viktorina: dviejų skaiÄių (mažesnių arba lygų 20) pridÄjimas
10ā12 viktorina: atimtis iÅ” dviejų skaiÄių (mažesnis arba lygus 20)
13ā15 viktorina: dviejų skaiÄių (mažesnių arba lygų 100) pridÄjimas
16ā18 viktorina: atimtis iÅ” dviejų skaiÄių (mažesnis arba lygus 100)
Viktorina 19-21: Dviejų skaiÄių daugyba (mažesnis arba lygus 100)
22ā24 viktorina: skaiÄiaus padalijimas (mažesnis arba lygus 100)
š Koks yra viktorinos formatas?
ViktorinÄ
sudaro 20 klausimų su keliais pasirinkimais. ŽaidÄjas turi maždaug 10 sekundžių atsakyti ÄÆ kiekvienÄ
klausimÄ
, nors laikas skiriasi (pvz., daugiau laiko skiriama sudÄtingesniems klausimams).
Vienoje viktorinoje pateikiamos trys gyvybÄs, todÄl viktorina baigsis, jei žaidÄjas tris kartus pasirinks neteisingÄ
atsakymÄ
.
Teisingai atsakius ÄÆ 10 klausimų, pakanka iÅ”laikyti lygÄÆ, nors žaidÄjas gaus tik vienÄ
iÅ” trijų gÄlių. NorÄdami gauti visas tris gÄles, žaidÄjas turi teisingai atsakyti ÄÆ 20 klausimų.
š¦ Ar tinka vaikams?
Taip, žaidimas skirtas vaikams. Yra iliustracijų, parodytų, kai žaidÄjas pasirenka neteisingÄ
atsakymÄ
arba kai praleidžiama visa gyvybÄ.
Iliustracijose yra: pingvinÄ
puolanti lapÄ, prieÅ”ais pingvinÄ
krintantis medis, pingvinÄ
lyjantis debesis ir ant pingvino nukritÄ obuoliai.
š Kaip tai padeda vaikams mokytis?
Viktorinos pabaigoje bus pateikta užduotų klausimų santrauka ir atitinkami atsakymai. Jei ÄÆ klausimÄ
buvo atsakyta neteisingai, klaidingai pasirinktas atsakymas suvesinyje bus rodomas raudonai, todÄl vaikas galÄs analizuoti savo klaidas ir mokytis iÅ” jų.
𧲠Kaip tai skatina vaikus žaisti?
Vienoje viktorinoje žaidÄjas gali uždirbti nuo vienos iki trijų gÄlių. Jei surenkama pakankamai gÄlių, žaidÄjas gali jomis atrakinti augintinÄÆ, pavyzdžiui, voverÄ, kad galÄtų sekti pingvinÄ
. IŔ viso žaidime galima atrakinti penkis augintinius.
š Ar yra nemokama versija?
Taip, yra bandomoji versija. Bandomojoje versijoje yra tik pirmosios Å”eÅ”ios viktorinos. PraÅ”ome rasti nuorodÄ
Ŕio apraŔymo virŔuje.
āļø Užsiregistruokite mÅ«sų naujienlaiÅ”kiui, kad gautumÄte naujausiÄ
reklamÄ
:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter