The Fall 2 : Zombie Survival

4.6
201 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđ€āļ”āđ‚āļĄ

āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļŦāļĨāļąāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļŠāļļāļ”āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāđˆāļēāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™ āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡ āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ:
- āđ€āļāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”: āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ„āļĨāļąāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđ€āļŦāļ™āđ‡āļ”āđ€āļŦāļ™āļ·āđˆāļ­āļĒ

- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ: āļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§ 4 āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļīāđ€āļĻāļĐ

- āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ: āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļāļēāļĢāļ™āļģāļ—āļēāļ‡ āļ„āļĨāļąāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

- āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™: āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™āļ‰āļēāļāļ„āļąāļ•āļ‹āļĩāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™

- āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ: āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ—āļīāđ‰āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļĨāļąāļš

- āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŠāļ™āļšāļ—āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ: āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļŠāļ™āļšāļ—āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŠāļ°āļžāļĢāļķāļ‡āļāļĨāļąāļ§āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰

- āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē: āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđƒāļ™ 12 āļ āļēāļĐāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ„āļģāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļš

- āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģ: āđ€āļĢāļēāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ•āļēāļĄāļ„āļģāļ•āļīāļŠāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđāļ™āđˆāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”!

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļšāļšāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ™āļĩāđ‰!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
29 āđ€āļĄ.āļĒ. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.6
195 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
ã‚Ēãƒģトニã‚Ēãƒŧツ
26 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2568
āđāļšāļšāļŠāļ­āļšāļ–āļēāļĄ: āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļŸāļĢāļĩāļāļąāļšāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ? āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāļāļąāļ”āđ„āļŦāļĄ? (āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļŸāļĢāļĩāļĒāļąāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāļđāđˆ āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĨāđˆāļ°?)
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Funnyghost
26 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2568
Hi! The free version lets you try just the first level. The paid version gives you the full game — all levels, bosses, puzzles, weapons, and much more content. Ammo isn’t unlimited, but there’s a lot more to explore and fight in the paid version. 😊
A113TH OP
3 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
āļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļŦāļĨāđˆāļ­āļ āļēāļ„ 3
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Funnyghost
7 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2568
Thank you for the feedback! We're glad you enjoyed the game 🙏
Noppon Kaewprasit
31 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŦāļĨāļ­āļ™āļ”āļĩāđāļ•āđˆāļ•āļēāļĒāļ‡āđˆāļēāļĒāđ„āļ›
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Funnyghost
31 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2568
Thank you for your feedback! Survival is a key challenge in the game, but we'll continue to balance difficulty to make it more enjoyable.

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- Fixed issues where players could get stuck in certain areas
- Improved the arrow system for better precision and feel
- Enhanced several cutscenes for a smoother cinematic experience
- Improved overall gameplay flow for a more immersive journey
- Upgraded and refined the inventory system
- Balanced the save system by adding new checkpoints

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Mohammad Akhawan
akhawanh@gmail.com
17 Barberry Pl #1405 North York, ON M2K 3E2 Canada
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Funnyghost

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™