Offline Games- No Wifi Games

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ‡āļēāļ™āđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ āļĢāļ­āļ„āļīāļ§ āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ„āđˆāļžāļąāļāļœāđˆāļ­āļ™ āđāļ­āļžāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš! āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļ‡āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ„āđˆāđāļ•āļ°āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļąāļ”āļŠāļĢāļĢāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡āļ™āļąāļšāļžāļąāļ™āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡!

Hextris: āļŦāļĄāļļāļ™āļĢāļđāļ›āļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļšāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļāļĨāļ‡āļĄāļē āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļļāļāđāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›!

āļĒāļīāļ‡āļĨāļđāļāļšāļ­āļĨ: āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļĒāļīāļ‡āđ‚āļ”āļ™āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

āļāļēāļĢāļāļ§āļēāļ”āļ—āļļāđˆāļ™āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”: āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļēāļ”āđ€āļ”āļē! āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ—āļļāđˆāļ™āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”

āļ‹āļđāđ‚āļ”āļāļļ: āđ€āļ•āļīāļĄāļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆ 1 āļ–āļķāļ‡ 9 āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļāļēāļĢāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļ–āļ§ āļ„āļ­āļĨāļąāļĄāļ™āđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāđˆāļ­āļ‡āļŠāļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄ āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āļ”āļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļ•āļāļĒāļļāļ„

āļ•íc-āļ•āļąāđŠāļ-āđ‚āļ•āđ‰: āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļ–āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļŠāļēāļĄāļ­āļąāļ™āļ•āđˆāļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļīāļ™!

Dodge Spikes: āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„ āđāļ•āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļēāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”āđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™?

Connect Four: āļœāļĨāļąāļ”āļāļąāļ™āļāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļīāđ‰āļ‡āļ”āļīāļŠāļāđŒāļŠāļĩ āđ‚āļ”āļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ™āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļĩāđˆāđāļœāđˆāļ™āļ•āļīāļ”āļāļąāļ™ āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļš!

Loop Jump: āđāļ•āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļĨāļđāļāļšāļ­āļĨāļœāđˆāļēāļ™āļĨāļđāļ›āļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļļāļ™āļ§āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ” āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļēāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ”āļīāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›!

Nonogram: āđƒāļŠāđ‰āđ€āļšāļēāļ°āđāļŠāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ•āļīāļĄāļĨāļ‡āđƒāļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ āļēāļžāļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ!

Circle Path: āđāļ•āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ§āļēāļ‡āļĨāļđāļāļšāļ­āļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ›āļĢāļ­āļš āđ† āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ§āļ‡āļāļĨāļĄ āđ€āļāļĄāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ—āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™?

2048: āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļœāđˆāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļķāļ‡ 2048

Sliding PuzzleïžšPuzzle āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļšāļŠāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒ

Reversiïžšāđ€āļāļĄāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļžāļĨāļīāļāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĄāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ

Memory Matchïžšāđ€āļāļĄāļāļķāļāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļđāđˆāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļ™āļˆāļēāļāļŠāļļāļ”āđ„āļžāđˆāļ—āļĩāđˆāļžāļĨāļīāļ āļŦāļēāļāđ„āļžāđˆāļŠāļ­āļ‡āđƒāļšāļĄāļĩāļ āļēāļžāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āļ§āđˆāļēāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰

āđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ: āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆ
āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš: āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™ āļĄāļĩāđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļšāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļĄāļ­
Time Killer: āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļˆāļļāļ”āļŦāļĄāļēāļĒāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļ·āļ™āļĢāļ­āļ„āļīāļ§ āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ€āļŠāļĄāļ­!
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ„āļĨāļąāļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
19 āļ˜.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

2048: A classic number merging game that challenges your ability to combine numbers to the limit.
Sliding Puzzle: A classic puzzle game where you rearrange pieces to complete the image.
Reversi: A strategic board game where you flip your opponent's pieces to dominate the board.
Memory Match: Train your memory by finding matching pairs of images.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
惠州åļ‚įīĒéšæ— é™į§‘æŠ€æœ‰é™å…Žåļ
kevinslab.play@gmail.com
äļ­å›― åđŋäļœįœæƒ å·žåļ‚ æąŸåŒ—æ–‡æ˜Œäļ€č·Ŋ7号华čīļåΧåŽĶ1单元6åą‚01号 é‚Ūæ”ŋįž–į : 516001
+86 156 8308 5674

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Kevin's Lab

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™