
Jian Gao
游戏其实真的很好玩,并且随着关卡推进,对操作的要求也会增高,而不是原地放技能;在没有英雄推荐的情况下,选择英雄也有智者见智的空间。 唯一的问题就是后期真的单调,无比的单调。有时候一整天就啥事都干不了,就卖料理赚钱,一天就没了。实在是过于无聊,扣一星。

ah chen
玩了一段时间,我真的非常喜欢和欣赏游戏里的一切。无论是风格,剧情,挑战性,斗智,细节,动力坚持(来自剧情),都非常的好。游戏也超级无敌佛系的哈哈,导致部分玩家实在坚持不下去,来这里吐槽了一下(毕竟难度真没在开玩笑,他们估计每次都在紫色级战斗值中不断挑战,我也不例外),因为20后的大部分玩家都比较喜欢能操作技术的游戏(通常属于理性者)。不过我敢肯定,所有来到这游戏的感性者都充满喜爱,并坚持非常之久的时间玩下去。 总之呢,很庆幸能遇到这款游戏,如果这游戏还在继续更新的话剧情一定一定要甜美的。部分资讯错误也多优化(尤其是可可凡的剧情简介,“身份”居然写错成”身分”,太显眼啦),然后也希望食堂据点能加个唱片机(放些很轻松的音乐)。就这样,拜拜:)

roil waterbrush
玩了一个月来修改一下评价,玩的时候发现了一些不愉快的操作体验,比如说公主的盾在靠在一起的时候很难精确地给到某个角色,希望在开盾的时候能出现一个让玩家更好选取的头像图标,还有移动这个模式就固定了只能让最外边的两个角色挨打,近战即使移动到后面也会自动往前跑,而每个角色的技能在boss关都是不可或缺的,减员之后差不多就要重来……在操作手感上,我以为这个锅炉已经很神秘了,没想到那个大冰箱集合又分散的操作是真让我吐了 很难操作_(:::з」∠)_