
ohotmay
鄉民做的,先給五顆,太晚在手遊版看到,沒領到獎勵QQ。一些建議1.挑裝備的時候,希望戰鬥是繼續的。2.裝備有直接下一件的功能,換完武器直接按箭頭可以換衣服3.加速可以常駐,最好能到3、4倍以上。4.動畫省略,第一個技能施放的時候,畫面不要停頓,希望設定那邊可以有關開選項。5.有數值總覽,選裝備的時候,可以看到換上後的加乘數值。6.即然是放置遊戲,希望有下線獎勵。7.我死太多次忽然出現對話,以為是有什麼梗,可是boss的強度跟角色成長差距太大,都快玩不下去了,梗藏太深也不好

do lo
明明同一個系統,為何不更新在舊遊戲上。說到玩家喜歡的,玩家就是不喜歡重複打怪。怪物隨等級上調數值,這個設定太沒意思。比較偏向喜歡組合/變化/選擇/特定風格。個人覺得一個殘酷世界為生存不得不冒險,累積傷患疾病咒詛直到死亡也很有趣。也可以學習近年較好的遊戲”循環地牢”老牌遊戲”b100”。不過也是要升級,設計師都向這方向走討厭也沒辦法。迷宮之王漫畫也有看還不錯。

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玩了一周(目前在900層,轉生了四次),講講1.1.48的心得給新手: ⭐1. 我加點是極限點攻擊的 ⭐2. 進化隨便選,不用有壓力,轉生後重置 ⭐3. 魔法,我建議只開毀滅斬(新手先開這個比較有用)和狂暴之心,之後升滿增傷(因為遊戲是可以開場放魔法的,所以你懂的) ⭐4. 200層的Boss對新手是一個坎,打不過很正常,請等級滿後轉生(硬打也行,但沒必要) ⭐5. 裝備初始只有三欄,打完500的Boss後,新開的兩種裝備在轉世後仍可直接獲得,不必等到打上500層才能獲得(可以打Lv1的小怪直接出,只要你解鎖了) ⭐6. 另外飾品的屬性加成十分浮動,1級附魔也能出好裝,所以不用篩選附魔 ⭐7. 經驗生產遠不如重生水晶生產 ⭐8. 寶石十分珍貴,不建議買道具 ⭐祝各位有愉快的體驗,養出一隻絕世牛牛 順便期待作者更多的更新